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MH3 イラスト 「バンギス装備」

みなさまこんにちは^^いよいよMHP3rdの発売が近づき、過呼吸気味のおしやんです。この記事を書いている時点で、あと6日・・過ぎてみると早いものです。楽しみですね~w>▽<ノ

angelina2.jpg

いままでの私のイラストは、性格に似て淡い色調になりがちでした。これは改善したかったので、今回はコントラストを強めに、ハッキリした調子にしてみました。

正直、もっとメリハリを出したかったですのですが、肌の色を濃いめにバランスできる腕がないので、この点は今後に繋げたいと思います。

という事で、バンギス装備(パンツのみで済みませんw)です。モデルはフレンドさんの、Angelinaさんです^^これからもどうぞよろしくお願いします。(*´∀`*)ノシ
蛇足ですが、3rdでもイビルジョーが参戦しますので、またバンギス装備を作れますねw



さて、未だに体験版をプレイしておりますが、現在は双剣を練習しています(*´∀`*)
今作での双剣は、使えば使う程今までとは別物の武器、という印象です。そして使ってみると分かると思いますが、この双剣・・本当の能力を引き出すのは非常に難しい。ゴリ押しでなく正しく使いこなすには、スタミナ管理がキモになると思います。

ここで私が双剣を扱う際の心得・基本情報を述べておきます。まあ、まだ分かってない事も多いので参考にもなりませんねw

1.基本的に鬼人強化状態を維持して立ち回る。強走薬に頼らない。
2.鬼人化中のスタミナ管理をしっかりする。スタミナ切れで回避不能だけは、個人的
 にNG。
3.基本コンボは、
(◯+△同時押)→△→△→◯もしくは、
(◯+△同時押)→△→△→△→◯で、回避に繋げるのがイージーで使い易い。
 ※ボタンは連打で無く、目押しして違う技に派生しないように注意する。
4.鬼人ゲージを溜めるには、鬼人化してから、
 △→△。モンスターの隙が大きければさらに◯。
5.鬼人乱舞は、技の硬直が長いので、ラッシュを望める状況以外では乱用禁止。
6.今作では、鬼人化中の強走薬効果に制限がついた。強走薬の有効時間は通常状態で
 3分間。鬼人化している間は、有効時間を2倍消費する。(鬼人化を解けば、有効
 時間は通常消費に戻る)
 例:鬼人化を1分間(=2分消費)すると、鬼人化を解除後、1分後に強走効果が
 切れる。実質2分間のみ、強走効果が得られる。

以上です。双剣は上手く立ち回れるとカッコいいし、楽しいw(*´∀`*)しかし現状では、鬼人乱舞でゴリ押しした方がTAとして早かったりするので、もっと鬼人強化での立ち回りを洗練したいところです。ネットで投稿されている動画を参考にするのもいいですねw

ではでは、私も皆さんと一緒にwktkして発売日を待ちたいと思いますw
あ・・皆さん、アイルーの名前を何にするか決めましたか~!?w私はこれで、夜も眠れませんw(ノ∀`;)


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テーマ : モンスターハンター3tri
ジャンル : ゲーム

プロフィール

おしやん@

Author:おしやん@
性別:♂
出身地;栃木県
MH3Gキャラ:
1st.QUEST
2nd.Celes
3rd.ー

いろいろ拙いところもあると思いますが、どうぞよろしくお願い致します。

※当ブログへのリンクはフリーです^^(コメントにその旨を頂けると幸いです)皆様と楽しく交流をして行きたいと思います。

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